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发布时间:2022-09-07 13:45:00 作者:大脚鱼游泳俱乐部
一次完整的蛙泳动作大约需要1.5~1.8秒。滑行距离是蛙泳动作推进效率的好的体现。如果动作太快,并且没有将手拉直回到前面,那么就赶紧进行下一个击球动作,原有的规律和节奏就会被破坏。
精辟的公式:划船、踢腿、伸出手。如果你把脸埋在水里,这将提高你的蛙泳游泳成绩,因为它有助于保持你的身体位置水平,并大大减少阻力。
单条动力链的形成
以一侧的动力链来看,划水动作提供向后正面垂直对水的推力,打腿动作是向下,由于脚背斜坡的原因产生向后分力产生推水力,中心力量是向收紧支撑,负责躯干刚直。
总体来看,同侧的划水与打腿都产生推力。良好的情况下,推力应当是大小不变尽量稳定的,但推水与推箱子不同,箱子往后推不会变小,水往后推却会越推越少。
因此,为了维持推力的稳定,手臂推水动作必须以抱水为前提,并且不断加速,以抵消水流失而导致的推力变弱。打腿动作为了维持推力稳定,则必须连续打水,因此,打腿提供推进力重要的是连续性要强。
普通的错误是手掌未入水,甚至手掌产生入水后的上扬动作,这个错误很难感受到,因为这样入水更舒服。
正确入水要求手掌先入水,肘部在手掌入水时仍处于较高位置,没有错误动作自然。
产生这个错误动作还有身体侧转不足的因素。移臂时想象肘部指向天空,可以有效改善。
入水点过近时手臂几乎垂直对水,产生较大水阻,所以,更普遍的错误是入水点过远。
表面上看,入水点远可减少水阻,但会导致无法有效抱水,且手臂容易完全伸直才入水,产生拍水声,手臂无法伸展,影响到整个连贯性。
手掌入水时,眼睛盯着手掌,保持入水点在肩膀的延长线上,不能偏内或偏外。入水点一般在头部的前方一只手掌的距离较为合适,只要有利于进一步前伸,有利于抱水就是良好的入水点。
游泳速度也会影响入水点选择。速度较快,入水点相应远一些,放松时,入水点近。入水时应注意肩膀的感觉,体会入水点远近变化对肩膀的影响。
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